超战星空霸王龙(Fox Soldier)

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1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……广阔草原、雄伟宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏里了。……充满设计感怪物系统敏捷而擅长近战生化战士,伤害超高射程极远狙击手,口吐火焰危险异常大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

imbaLMAO:快要高考了 P1

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看见Indienova发展这么,我也有想过自己去制作游戏,刚好有个同学写了一段超短小说,于是我们就产生了把这个文章实现念头……但是我觉得游戏应该比动画更容易实现(因为我个绘画残),所以我就跟他说游戏来实现他文章。……我们讨论了一段时间,内容主要还是有关游戏制作入手,以及风格,引擎我想法先最好不用编程,于是在Indienova

洸月永:《快晴永月枫》体验版0.1基本完成 + 世界观介绍

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晴山居民中,最大三个种族人类、吸血鬼和狼人。……尽管如此,吸血鬼依然保持着吸血天赋能力,在发生冲突矛盾时,还是会象征性地吸血。……(广范围机体,低攻高防)第三位主角狼王,负责犬科动物灵魂审判,他电脑中记载了晴山全部狼人名录

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

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核心特点: 新单位 PHC阿特拉斯—— 这个能防空,能反无人机护卫舰抵御蜂巢无人机最好防线。……因为它只会消耗金属,不需要放射性物质,阿特拉斯并没有阿波罗巡洋舰那么强大,但是相对廉价,替代后者好选择……新剧情 上升——基体开发出了一种黑暗之眼实验原型

重生 VR(Reborn)

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Reborn VR、AR、MR设备上创造与记录虚拟生活平台,创造专属于你虚拟生活!……你才华闪耀和惊艳世界,而不在乎现实生活中身份和别人评价。……你才华闪耀和惊艳世界,而不在乎现实生活中身份和别人评价

小组帖子:RPGMaker基础教程

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工具入门篇:一个任意门◎ 事件基础篇事件基础篇:什么开关事件基础篇:什么变量事件基础篇:什么条件分歧事件基础篇……:什么循环事件基础篇:出现条件与触发方式事件基础篇:显示图片怎么玩事件基础篇:控制字符怎么◎ 事件进阶篇事件进阶篇……:数还是诗?

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 2

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进展不算,但也能接受了。任务进展在 27/43 。……因为游戏编辑会比较复杂,不太可能用一张图就设计完,所以我LiteGraph用法应该是非常奇怪,至少和……,但到现在为止,还是侵入性修改了一些功能

黑暗史诗 Extella Link(Fate/EXTELLA LINK)

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在查理曼帮助下,御主渡过了危机,但本该在身旁年幼阿提拉却不知所踪——一骑当千,进化“高速从者战斗进化……行云流水连续技,一扫阻挡胜利之路无数敌人吧。进化②克服各式各样战况,将胜利收入囊中!……《Fate》系列中从者跨作参战不只是前作16位从者,更有全新登场10位从者参战!

迪士尼无限飞车:标准创始人包(Disney Speedstorm: Standard Founder's Pack)

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《迪士尼无限飞车》一款终极格斗赛车游戏,带你飙往迪士尼和皮克斯世界里赛道。……迪士尼和皮克斯世界里赛道 在你最喜爱迪士尼和皮克斯电影场景中尽情飙!……无论【神鬼奇航】中海盗岛上船坞、【与森林共舞】中丛林废墟地图上荒原,还是【怪兽电力公司】中惊吓楼层

DDBrothers:逆境心得和NEO·Brothers

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(投资还是得找妈)心得其四:杀伐必须果断,同样必须果断还有给钱。……然而这时Brothers只剩了小策划一个人,程序大佬不光要恰饭还要买房,独立开发只能南柯一梦。……然而路上没点绊子,都不好意思说自己搞独立游戏。美术终成心痛,小策划终究还是没学到教训

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